Saturday, 4 November 2017

Pokemon trading card game online tjänar kort


Spela Pokmon Ordlista Play Pokmon-programmet delar spelarna i turneringsgrupper baserat på det år de föddes. Dessa grupper är junior-, senior - och mästarsektionerna. När så är möjligt är spelarna ihopkopplade med andra spelare i samma åldersavdelning. Priser utdelas vanligen till de bästa spelarna i varje åldersgrupp. Som en anpassning till det schweiziska parringssystemet är spelarna parade både med rekord och efter åldersdelning. Spelare kan matchas med spelare från andra åldersgrupper under vissa omständigheter. När det finns minst sex spelare i varje åldersdelning delas en turnering vanligtvis i pods. Varje pod består av spelare från en enda åldersdelning. Varje pod körs som en separat turnering, men resultaten från alla tre pods rapporteras som en enda turnering. För att skapa ett jämnare spelfält för det största antalet konkurrenter över hela världen har varje evenemangsserie en bäst slutgräns. Om du spelar i fler händelser än det bästa slutgiltiga locket, kommer dina bästa prestanda att registreras och resten avkastas. Ett booster-utkast är en begränsad formatturnering där spelarna grupperas i mindre pods, vanligtvis bestående av åtta spelare. Varje spelare öppnar ett boosterpaket, tar hemligt ett enda kort från det och skickar resten av paketet till nästa spelare i podgen, som sedan gör ett urval. Spelare öppnas och väljas från flera förpackningar på det här sättet, och bygga sedan sina däck för evenemanget från dessa kort. Ytterligare detaljer om boosterutkast finns i de officiella formaterna på sidan Turneringsregler och resurser. När det finns ett udda antal deltagare i en turnering, är en slumpmässig spelare i den lägsta matchposten i en runda inte ihop med en motståndare och ges en automatisk vinst. Denna seger kallas en hejdå. Spelare tilldelas Championship Points baserat på deras slutposition eller placering vid enskilda händelser. Mästerskapspoäng behövs för att kvalificera sig för vissa högnivåhändelser, inklusive det årliga Pokmon-VM. Observera att TCG Championship Points och VG Championship Points anses vara separata och kan inte användas över evenemangstyper. Hämta detaljer om Pokmon TCG eller VM-poäng för den aktuella säsongen. En Premier-händelse som stadsmästerskap, nationella mästerskap eller världsmästerskap, där spelare från olika åldersavdelningar tävlar om en titel för sin åldersgrupp. Resultat för att spela i dessa händelser räknas i förhållande till spelarens betyg och ranking i Play Pokmon-systemet. En Championship Series-händelse där spelarna tävlar om titeln City Champion. En kortlek på 60 kort som byggs av spelaren för att förbereda sig för en händelse, snarare än att byggas från kort som tagits emot vid ett evenemang. Specifikt krävs i konstruerat däckformat. Upphävandet av Play Pokmon-privilegier, inklusive användning av spelarens ID-kort och deltagande i turneringar, ligor och Play Pokmon-betyg och rankningar. Deaktivering kan inträffa om Pokmon Organized Play-programmet bestämmer att en spelare bryter mot reglerna eller äventyrar värdena för Play Pokmon-programmet. Alla Pokmon TCG-spelare är skyldiga att slutföra en däcklista innan de tävlar i en Play Pokmon-tävling. En däcklista noterar vilka kort och hur många av varje kort som finns i spelarens däck, samt vilken expansion varje Pokmon-kort är från. Däcklistor kan vara tillgängliga från turneringsorganiseraren vid en händelse, eller du kan använda den på sidan Regler och resurser. Klassificeringssystemet som Play Pokmon använder för att beräkna spelarens Premier Rating. Det bygger på den formel som utvecklats av professor Arpad Elo. Spela Pokmons Elo rating system liknar det system som ursprungligen användes i de flesta konkurrenskraftiga schackhändelser. En detaljerad förklaring av Play Pokmons Elo-klassificeringssystemet finns i klassificerings - och rankningsförklarat dokument på sidan Turneringsregler och resurser. Ett webbaserat verktyg som hjälper spelare att hitta Play Pokmon-händelser som händer i närheten av dem. Ligor, turneringar och Premier Events som City Championships kan alla hittas med hjälp av Event Locator. Spelare i mycket stora turneringar kan inledningsvis delas in i lika stora grupper som kallas flyg för att göra turneringen mer hanterbar. Efter ett visst antal omgångar kommer toppspelare från varje flygning att slås samman i en enda flygning eller en-eliminering konsol. En person som är välkänd i reglerna och strategierna för Pokmon-spelen och som ansvarar för att reglera en evenemangsregler, inklusive turneringsreglerna. Ytterligare Championship Points kommer att delas ut vid ett evenemang om åldersgruppens närvaro uppfyller ett visst tröskelvärde, känt som Kicker. Antalet poäng som tilldelas en enskild spelare ändras inte, men om Kicker nås, får poäng till fler spelare. (Till exempel: Om en åldersgrupp har minst 8 spelare får poängen 3: a och 4: e poängen. Om en åldersgrupp har minst 32 spelare, får 5: a-8: e platsen poäng.) En avslappnad händelse som ofta hålls i lokala handelskortsbutiker eller gemenskapscentra, där Pokmon TCG och Pokmon videospel spelas. Resultat för att spela i dessa händelser räknas inte mot ett spelares betyg eller rankning i Play Pokmon-systemet. Liga händelser sanktioneras och stöds av The Pokmon Company International men organiseras och drivs av oberoende tredje parter. En lågnivå Pokmon TCG Championship Series-händelse som är utformad speciellt för att introducera nyare spelare till Championship-serien och låta spelare vinna Championship Points. En person som organiserar och förvaltar en liga. Den här personen är vanligtvis en fan av Pokmon TCG andor Pokmon videospel som vill ge Pokmon-spelare i sitt område en möjlighet att samla regelbundet. League Leaders är tredje part som är oberoende av The Pokmon Company International. Det är, de är inte anställda, agenter eller oberoende entreprenörer av The Pokmon Company International. En person som är ultimat ansvarig för allt som äger rum under sina ligasessionar. League ägare är tredje part, till exempel ägare av en lokal handel kortspel detaljhandel. De är oberoende från The Pokmon Company International. Det är, de är inte anställda, agenter eller oberoende entreprenörer av The Pokmon Company International och de tillåter att ligor hålls på sina platser. Alla turneringsformat där alla spelare får de kort de ska använda i turneringen vid evenemanget. Spelare får inte använda kort från sina samlingar för dessa händelser, men de får behålla de kort de får för användning i turneringen. Ett antal spel spelade i en enda omgång av en turnering. En match kan vara ett enda spel eller bäst av tre. En mästerskapsserie som hålls årligen i vilka spelare tävlar i olika åldersavdelningar för att bli nationalmästare i sin åldersgrupp. Dessa evenemang erbjuder vanligtvis inbjudningar till Pokmon VM till toppspelare. Spelare belönas Play Points helt enkelt för att delta i sanktionerade Pokmon-evenemang, som till exempel officiella Pokmon-turneringar eller League-evenemang. Större händelser som Championship Series turneringar tilldelar ännu fler Play Points. Play Points används för att kvalificera spelare för händelser på hög nivå. Play Points skiljer sig från Championship Points eftersom de belönar spelare bara för att spela, medan Championship Points belönar spelare för hög placering i turneringar. Läs Play Points FAQ för ytterligare information om den aktuella säsongen. Programmets namn som omfattar alla officiella Pokmon-ligor och turneringar. Programmet drivs av Pokmon Organized Play. Varje spelare har tilldelats ett Play Pokmon Identification Number (Player ID) som används för att spåra spelarna turneringsspel och League-deltagande och identifiera dem i vårt system. Spelare måste ha detta nummer med dem när de deltar i en Play Pokmon-händelse. Om du inte redan har ett spelar-ID, kommer arrangören av din nästa Play Pokmon-händelse att ge dig en. Du kan också få ett spelar-ID online om du redan har ett Pokmon Trainer Club-konto. En tävling kan faktiskt vara ett kluster av mindre tävlingar som kallas pods. Pods fylls vanligtvis på förstklassig basis, och spelet börjar när en pod är full. Alla bågar inom en tävling använder samma regler och regler. Pods används vanligtvis i händelser utanför mästerskapsserie, som sidovyer. Styrelsen för alla officiella Pokmon-ligor och turneringar. POP upprätthåller alla spelardata, händelsedata och regler för användning i officiellt erkända händelser. Ett registrerat konto på Pokemon. Pokmon Trainer Club-medlemmar ställer in preferenser för sitt Play Pokmon-medlemskap, inklusive om de inte ska ha sina namn och spela Pokmon-rankningar som är listade på webbplatsen. Innan du registrerar dig för ett Pokmon Trainer Club-konto, läs vår sekretesspolicy och användarvillkor. En lågnivå Pokmon Video Game Championship Series-händelse som är utformad speciellt för att introducera nyare spelare till Championship-serien och låta spelare vinna Championship Points. Premier Challenges kräver ingen inbjudan eller kvalifikation. Alla spelare i gott skick är välkomna att delta. En högprofilerad Play Pokmon-turnering, till exempel en Championship Series-händelse. Med undantag för Prerelease-händelserna, räknas resultatet för att spela i dessa händelser mot en spelare Premier Rating och rankning i Play Pokmon-systemet och tjäna dem Championship Points. Denna poäng bestäms av en modifierad Elo-metod som spårar spelarens prestanda på alla Premier Events. Detta kan användas som en tiebreaker vid evenemang och som ett sätt för spelare att jämföra sina prestationer med sina jämnåriga. Premier Tournament Organizer (PTO) En oberoende tredje part som organiserar och driver en Premier Event och som inte är anställd, agent eller oberoende entreprenör av The Pokmon Company International. En turnering där spelare har tillgång till kort från en kommande Pokmon TCG-expansion, brukar hållas en vecka eller två innan den expansionen är tillgänglig för detaljhandel. Prerelease turneringar använder alltid det begränsade formatet. Professorer är dedikerade fans av Pokmon-spelen som bidrar med sin tid för att organisera evenemang och undervisa nya spelare Pokmon TCG och Pokmon videospel. Eftersom många professorer fortsätter att döma vid evenemang måste de visa sina regler kunskap och förmåga att organisera händelser genom att först genomgå en obligatorisk tentamen. Professorer är tredje parter oberoende av The Pokmon Company International. Det är, de är inte anställda, agenter eller oberoende entreprenörer av The Pokmon Company International. Den relativa statusen för en enskild spelare, baserat på Championship Points, summan av alla berättigade spelare i en viss grupp. Placeringssidan postar ditt land, land eller världsomspännande ranking, så du kan ta reda på om du är den tredje bästa spelaren i ditt land eller om du är en av de 100 bästa spelarna i världen. Ställningen för en berättigad deltagare baserat på antalet poäng som deltagaren tjänar genom att spela i sanktionerade turneringar. En spelare betyg fluktuerar som de vinner och förlorar matcher i sanktionerade turneringar. Endast matcher som spelas mot en motståndare från samma åldersavdelning vid Premier Events räknas mot ett spelares rating. En Championship Series-händelse öppen för alla berättigade spelare där spelarna tävlar i olika åldersavdelningar för att vinna Regional Champion-titeln för den åldersavdelningen. Alla matcherna spelas på en gång under en turnering. Varje spelare deltar i en match under varje omgång av en turnering. En turnering består av ett antal rundor baserat på antalet spelare i den turneringen. En händelse som Tournament Organizer bestämmer, kör enligt Turneringsreglerna, som finns på sidan Turneringsregler och resurser. Ett begränsat turneringsformat där spelare tar emot och öppnar flera boosterpaket och bygger sina däck från dessa kort. Ytterligare detaljer om förseglad däck finns i dokumentet för turneringsformat, som finns på sidan Turneringsregler och resurser. Varje turnering som hölls samma dag som en större händelse, hämtar ofta spelare efter att huvudevenemanget har avslutats. En kopplingsmetod där spelare elimineras från händelsen när de förlorar. Schweiziska parningshändelser kan övergå till enstaka eliminationsfinaler efter ett antal omgångar. Den sista återstående obesegrade spelare är vinnaren av turneringen. Ett turneringsformat som ställer in begränsningar på vilka kort som kan användas i däckkonstruktion eller vad Pokmon och objekt kan användas för lagkonstruktion. Dessa begränsningar finns i dokumentet för turneringsformat på sidan Turneringsregler och resurser. En Championship Series-händelse som är öppen för alla berättigade spelare där spelarna tävlar i olika åldersavdelningar för att vinna statens championstitel för den åldersgruppen. Matcher för turneringar ställs in med hjälp av den schweiziska kopplingsmetoden. I denna metod spelar alla spelare i en turnering i varje runda mot en motståndare med en liknande winloss-post. Spelare är inte parade mot motståndare som de tidigare spelat. Att slutföra ett lagblad kan krävas för att delta i några Pokmon-videospelturneringar. Ett lagblad gör det möjligt för spelare att notera Pokmon, rörelser och andra drag hos sina lag. Din turnerings arrangör kommer att ge dig ett lagblad att fylla i om det är nödvändigt. Ett däck på 60 kort som är byggt av The Pokmon Company International och förpackat som en färdig-lekprodukt. En Theme Deck Challenge är en icke-sanktionerad turnering där mindre erfarna spelare erbjuds möjligheten att spela med nya preconstruerade temadäck istället för boosters i händelsen. Genom att spela i en Tema Däck Utmaning ger spelarna ett enklare spelformat där de inte behöver bygga ett däck från kort som de aldrig sett tidigare, vilket gör detta till ett idealformat för yngre eller mindre erfarna spelare. En generell term för de sista rundorna av singel-elimineringsspel i en tävling, inklusive finalerna. Toppskäret sker vanligen efter avslutning av schweiziska rundor. En generisk term för konkurrenskraftiga Play Pokmon-evenemang. Reglerna och begränsningarna för kortval och däckkonstruktion för TCG-evenemang och Pokmon och objekt som är tillåtna vid uppbyggnad av ett lag för videospelevenemang är som specificeras av turneringsformatet. Formatet dikterar också hur många spel som spelas, hur mycket tid som tillåts för varje spel och hur dessa spel ska lösas. Tournament Operations Manager (TOM) Det officiella datorprogrammet som används av turneringsarrangörer för att administrera sanktionerade Play Pokmon-turneringar. Den som ansvarar för alla organisatoriska aspekter av en turnering och som vanligtvis hanterar personal, schemaläggning och platsutbud. Den här personen är ytterst ansvarig för alla aspekter av att driva en lyckad turnering. Reglerna fastställdes av Pokmon Organized Play-personal. Dessa regler måste följas vid turneringar av Play Pokmon-spelare, turnerings arrangörer, domare och andra för att händelsen ska vara en Play Pokmon-sanktionerad händelse. Turneringsreglerna finns på sidan Turneringsregler och resurser. Ett turneringsformat som tillåter användning av alla autentiska Pokmon TCG-kort som någonsin skrivits ut. Obegränsat klassificeras som ett roligt format. Den ultimata Play Pokmon Championship Series-händelsen på året. Spelare tjänar inbjudningar till denna turnering genom att tjäna Championship Points på Premier Evenemang som hölls tidigare på året. Spelarna tävlar i olika åldersgrupper för att bli den enda världsmästaren i sin åldersgrupp. Hitta en kommande Play Pokmon Event Använd Play Pokmon Event Locator för att hitta en tävling eller League-event nära dig. Du håller på att lämna en webbplats som drivs av The Pokmon Company International, Inc. Pokmon Company International ansvarar inte för innehållet på någon länkad webbplats som inte drivs av The Pokmon Company International. Observera att de här webbplatsernas sekretesspolicyer och säkerhetspraxis kan skilja sig från The Pokmon Company Internationals-standarder. Klicka Fortsätt för att besöka PokemonCenter, vår officiella webbutik. Sekretess - och säkerhetspolitiken skiljer sig åt. Rapportera olämpligt skärmnamn Vill du meddela Pokemon-personalen som du anser är ett olämpligt skärmnamn Rapportera olämpligt Skärmnamn Pokemon-administratörer har blivit anmälda och kommer att granska skärmnamnet för att följa användarvillkoren. Rapportera olämpligt skärmnamn Din förfrågan kunde inte slutföras. Var god försök igen. Om problemet kvarstår, vänligen kontakta kundsupport. FIFA 16 Deluxe Edition (XBOX ONE) Beskrivning Fotboll presenterar ögonblicket. FIFA 16 låter dig göra det vackert. FIFA 16 innoverar över hela banan för att leverera en balanserad, autentisk och spännande fotbollserfarenhet som låter dig spela dig i dina favoritlägen. Med innovativa spelfunktioner ger FIFA 16 förtroende för försvar, kontroll i mittfältet och ger dig verktygen för att skapa fler Moments of Magic än någonsin tidigare. Vad är FIFA Ultimate Team (FUT) EA SPORTS FIFA 16 Ultimate Team är ett massivt online-community av fans som bygger, hanterar och tävlar om sitt ultimata fotbollslag från världens bästa spelare i FIFA 16. Delta i över 15 miljoner fans och ta på sig utmaning att bygga fotbollsplaner av världens bästa spelare genom att tjäna, köpa, sälja och handla spelare med Ultimate Team-gruppen. Spela med ditt drömlag och sätt dem mot dina vänners lag närhelst du vill. Skapa och hantera flera squads och ta dem till tävling i online-och solo-singelspelarturneringar, alla dynamiskt uppdaterade varje vecka. Vad är en FIFA Ultimate Team Premium Gold Pack Upplev spänningen i öppningspaket. Varje förpackning är en blandning av 12 objekt, som kan innehålla spelare, kontrakt, arenor, chefer, personal, fitness, läkning, bollar, kits, märken och kemi stilar. Gold Packs består av spelare som rankas 75 i spelet och innehåller tre sällsynta saker. Sällsynta saker inkluderar förbättrade spelarattribut, längre kontrakt och de mest eftertraktade spelarna. Vad är en FIFA Ultimate Team Loan Player någonsin undrar vad det är som att ha en topp fotbollsspelare på ditt lag Du kan prova några av FIFA Ultimate Teams mest eftertraktade spelare för en begränsad mängd matcher. Vad är EA SPORTS Football Club (EASFC) Upplev fotbolls sociala nätverk. Tjäna belöningar, nivå upp, njut av levande utmaningar och koppla med vänner. Allt inom FIFA 16 mäts och kommuniceras via EA SPORTS Football Club. Fläktar kan tjäna belöningar för att låsa upp objekt från Football Club Catalog, och bygga upp sin status som de klättrar 100 nivåer. Stora världshistorier driver fotbollsklubben genom regelbundna utmaningar så att FIFA 16 kommer att se ut, känna och spela som den verkliga säsongen. Läs mer om FIFA 16 Andra erbjudanden från Real-Time efter timmar Förhandsmarknadsnyheter Flash Quote Sammanfattning Citat Interaktiva tabeller Standardinställning Observera att när du väljer ditt val kommer det att gälla alla framtida besök på NASDAQ. Om du, när som helst, är intresserad av att återgå till standardinställningarna, välj Standardinställning ovan. Om du har några frågor eller stöter på några problem med att ändra standardinställningarna, vänligen maila isfeedbacknasdaq. Vänligen bekräfta ditt val: Du har valt att ändra standardinställningen för Quotes Search. Detta kommer nu att bli din standardmålsida om du inte ändrar din konfiguration igen, eller du tar bort dina cookies. Är du säker på att du vill ändra dina inställningar Vi har en tjänst att fråga Vänligen inaktivera din annons blockerare (eller uppdatera dina inställningar för att säkerställa att javascript och cookies är aktiverade) så att vi kan fortsätta att förse dig med de förstklassiga marknadsnyheterna och data som du kommer att förvänta oss från oss. Pokmon Tretta Pokmon Tretta (japanska: Pokmon Tretta) är ett arkadspel utvecklat av Takara Tomy ARTS och underbara AQL. som också utvecklade Pokmon Battrio arkadspelet. Officiellt tillkännaget den 18 april 2012, Pokmon Tretta rullades ut rikstäckande i Japan i början av juli och avvecklade majoriteten av pensionerade Battrio-maskiner. Arkadmaskinerna blev fullt fungerande den 14 juli 2012 med utgåvan av den första uppsättningen. Liksom sin föregångare fokuserar Pokmon Tretta på tre-i-tre Pokmon-strider som kräver speciella plattor, som kallas Tretta, som avbildar en av de olika Pokmon-arterna för att spela. Till skillnad från Battrio innehåller Tretta söka och fånga Pokmon på olika ställen. Pokmon som fångas i spel är utelämnad för spelare att använda i andra strider, eller att lägga till i sin samling. Varje Pokmon Tretta-maskin kostar 100 att driva. Konsolen själv kan delas upp i två sektioner: Den övre delen innehåller huvudskärmen där kärnspelet visas. Direkt under detta i mitten är en stor Pok Ball-knapp som används vid upptagning av Pokmon. Vart och ett av Pok Ball-knappen är två små cirkulära skärmar: den vänstra skärmen visar tiden i olika spellägen, den högra visar en bonuspojkbolls progressmätare. På botten av övre delen finns en ratt som kan roteras medurs eller moturs för att växla mellan spellägen, sökbara områden och mellan Pokmon i strid. Den halvcirkelformade skärmen ovanför detta fungerar som ett extra visuellt hjälpmedel för vissa cykler, och visar också en roulettskada för roulett under kamp. Den nedre delen innehåller två knappar till vänster och höger, som används för att bekräfta kommandon. Den högra sidan har en IC-kortskanner som används för att läsa Tretta Reports, medan vänster innehåller utrymme för att hålla extra Tretta-plattor. Den gröna kudden i mitten är där Tretta-plattorna placeras i var och en av de tre nischerna under striden. Släpphistorik I sin släpphistorik har Pokmon Tretta gått igenom ett antal serier, som ofta innehåller ytterligare anknytningar för att beteckna dess förändring. Varje serie har ett antal tillhörande uppsättningar och firmware uppdateras ofta för att införliva nya mekanik och kosmetiska ändringar i gränssnittet, med den nuvarande versionen av systemet som visas på startskärmen. Utformningen av konstverket som presenteras på Tretta, liksom fysiska förändringar av Tretta själva, uppstår ibland mellan serier. Tretta-serien och satser En typisk Tretta, från Pokmon Tretta Ultimate-serien Tretta är rundade kvadratiska plastplattor som mäter 41413.6160mm och är integrerade i spelningen av Pokmon Tretta, eftersom minst en krävs för att spela spelet. Varje Tretta visar en av Pokmon-arterna tillsammans med en uppsättning individuell statistik som Hit Points, Attack, Defense och Speed. Varje Pokmon har också en uppsättning typ som tillskrivs den och upp till tre möjliga drag som finns i kärnserien av Pokmon-spel. Tretta visar också samlingsnumret, namnet och delen av en bild på vänstra kanten. När du lägger i en bestämd ordning bildar kanterna en bild av ett antal Pokmon. Statistik En Pokmons statistik är detaljerad på baksidan av Tretta. HP bestämmer hur mycket skada en Pokmon kan behålla innan den inte längre kan delta i strid. Ge sig på . identifierad i rött, bestämmer hur kraftfulla rörelser som används av Pokmon är. Försvar. identifierad i blått, bestämmer hur mottaglig Pokmon ska skada. Fart . identifierad i grönt, bestämmer den ordning i vilken Pokmon slåss mot varandra kommer att attackera, eller hur enkelt de kan undvika ett inkommande attack. Energi (japanska: PokEne) är detaljerad på framsidan och ger en grov indikation på Pokmons totala styrka, ungefär som nivåer i andra Pokmon-spel. Typer och rörelser Normal Fire Starta ett spel När du sätter in 100 kan spelarna välja mellan två primära spellägen: Slag och fångst (Japanska: Få in-spel) och Snabba fångst (Japanska: Få nu). Slag och Catch låter spelare spela spelet i sin helhet, medan Quick Catch går in i en kort följd där en Quick Ball kastas för att fånga och avge en slumpmässig Pokmon. Andra lägen har lagts till under systemets livslängd, inklusive Pair Battle and Catch (Japanska: Get in Pair), vilket gav två spelare funktioner för att spela upp Extra Campaign (Japanese:), vilket gjorde det möjligt för spelare att fånga en kraftfull Legend-klass Pokmon till använd som en partner och utmaningsslag (japansk: test din skicklighet), vilka pitted spelare mot ett svårt team av pokmon. Två träningssätt, Energy Contest Simulator (Japanska: Trial PokEne Cup) och Battle Contest Simulator (Japanska: Trial Battle Score Cup), gjordes också tillgängliga för spelare under korta perioder, så att de kan träna för kommande tävlingar. Skivan på den övre sektionen används för att cykla mellan spellägen. Sökläge Scanningsområden i sökläge När du startar ett helt spel börjar Sökläge (Japanese:) i ett område på spelkartan, som omfattar flera olika miljöer. Spelaren presenteras sedan med sex enskilda platser för att leta efter Pokmon, varav tre kan väljas samtidigt genom att rotera ratten på den övre delen av konsolen. Pokmon kan bara hittas på vissa platser, så det är upp till spelarna att bestämma vilken Pokmon som kan bo på en viss plats innan de överväger att inkludera den inom sökradien. Vissa platser kan ha siluetten av en Pokmon som kommer att stöttas om den väljs. När spelaren har valt sin sökradie, bekräftar valet genom att trycka på en av de två knapparna på konsolens nedre del. Pokmonen i var och en av platserna avslöjas sedan. Om några högklassiga Pokmon stöter på dessa meddelas dessa med ett varningsmeddelande. Sökläge utökades något från Experience Mega Evolution till Invasion Mega Rayquaza. där varje vald plats undersöktes individuellt. Efter att ha zoomat in till varje plats, skulle ett område inom skaka, vilket berodde spelaren att trycka på en knapp och avslöja den dolda Pokmon. Från Sök starkaste vänner. två Pokmon kunde stöta på en plats. Platser som presenteras i Pokmon Tretta varierar beroende på senaste uppsättning, och beskrivs nedan. Den Pokmon som är tillgänglig för att fånga är begränsad till den senaste uppsättningen. När du startar kampläge (japanska:) kan spelaren sedan placera upp till tre Tretta i var och en av nischerna på det gröna skanningsområdet. Om spelaren inte har tre Tretta kommer hyra Pokmon att användas för att göra underskottet. Om spelaren har några speciella Pokmon Battrio-bropuckar som finns i Legendary Amp Mirage Shining Victory-expansionen, kan de också placeras nedåt och användas i stället för en Tretta. Spelaren har 30 sekunder att välja sin Pokmon och bekräfta valet genom att trycka på en av de två knapparna. Spelarna tre Pokmon går sedan upp mot de tre som möttes i sökläge i ett treårigt slag. I början av varje runda kan spelare cykla mellan sin Pokmon genom att använda ratten på konsolens övre del, med var och en som visar sin typ matchup mot de tre motståndarna Pokmon. Spelaren har 19 sekunder för att bekräfta sitt val. Ju snabbare en Pokmon är vald, desto bättre kommer Pok Ball-bonusen en spelare att få som anges av den cirkulära skärmen på konsolens högra sida. Bonuspokbollar som tjänas på detta sätt staplas på höger sida av huvudskärmen. Från sökandet efter den legendariska Pokmon-uppsättningen kan Pokmon ha mer än ett drag. Pokmon som gör det kommer att ha ytterligare alternativ som visas på halvcirkelformat skärm ovanför ratten för varje rörelse, som i huvudsak fungerar som en extra partimedlem. Pokmon med flera rörelser kan också attackera igen om medlemmarna i deras parti inte kan slåss. Mellan den valda Pokmon och den tre motståndaren Pokmon kommer den som har den högsta Speed-staten att attackera först. När det är vriden av spelarna valt Pokmon visas en attackbonusroulett (japansk:) på halvcirkelskärmen längst ner på övre delen. Spelaren har 8 sekunder för att stoppa rouletten genom att trycka på en av de två knapparna. Eventuella attackbonuser varierar från 5 till 50, beroende på klassen Tretta. Ultimate-class Tretta, introducerad i Dragon Ascent Black Mega Rayquaza Flight. har en lite annorlunda bonus som heter Attack Bonus Slot (Japanese:), som presenterar spelaren med två hjul. Den vänstra spolen innehåller plus - och minusteckningar, och den rätta spolen innehåller värden som sträcker sig från 5 till 50. Tryck på vänster och höger knapp för att stoppa respektive spole. Det värde som slutligen valts i antingen bonus läggs till eller dras av från Pokmons basattack för den aktuella rundan. Den valda Pokmon utför sedan sin attack mot alla tre motståndarna Pokmon. Skadan som behandlas är skillnaden mellan basattacken hos den valda parten Pokmon (plusminus eventuella attackbonuser eller typfördelar) och basförsvaret för motstående Pokmon. När man angriper och försvarar spelar spelet också en uppmaning till spelaren att trycka på de två knapparna på underdelen så fort som möjligt för att öka sannolikheten för en liten attackbonus eller att undvika attacken. Om Pair Battle and Catch-läget användes, var en spelare ombedd att trycka på de två knapparna medan den andra kunde snurra uppringningen. Varje part Pokmon har en HP-bar. Motståndaren Pokmon har en liknande HP-mätare i form av fångstmätaren längst upp på skärmen. Fångstmätaren fylls varje gång motståndaren Pokmon tar skada. Fullständigt fyllning av fångstmåttet hos någon av motståndarna Pokmon gör dem oförmögen att slåss, och därmed lättare att fånga tillstånd som heter Catch Chance (Japanese: Get Chance) in-game. Omvänt, om HP-fältet från någon part Pokmon är helt tömd, kommer de inte att kunna slåss. Slagläge avslutas efter tre omgångar, såvida inte spelaren går ur användbar Pokmon. Överlevande fest Pokmon i slutet av de tre rundorna kommer var och en att tjäna en extra bonus Pok Ball. Resterande HP bestämmer styrkan hos Pok Ball-priset, med högre återstående HP-värden som tjänar bättre Pokballs. Nya funktioner läggs ofta till med början på en ny serie eller med utgåvan av nya uppsättningar som ändrar Battle Mode-upplevelsen och uppmuntrar spelare att investera i nyutgivna Tretta. Catch Mode En Pok Ball är vald från rouletten i Catch Mode Catch Mode (Japanska: Get Mode) börjar med ett stort roulettehjul bestående av sexton utrymmen, varav 15 innehåller standardpokbollar och en som innehåller en Master Ball. Eventuella bonuspokbollar som uppnåtts under kampläget tar platsen för standardpokbollar på hjulet. Spelare med Tretta Reports får även en extra bonus Pok Ball, vars styrka beror på spelareens rankning, vilket indikeras av färgen på deras Tretta Report-ikon efter ett avslutat spel. Hjulet roterar sedan och spelaren har 10 sekunder att trycka på den stora Pok Ball-knappen i mitten av konsolen. Om Pair Battle and Catch-läget var i bruk kan en spelare vrida på ratten för att öka chansen att förbättra den typ av boll som slutligen valdes, indikerad av mätaren på skärmen ovanför ratten. Den valda Pok Ball används sedan på alla tre motståndarna Pokmon i försök att fånga dem. Chanserna för en framgångsrik fångst beror på klassen av motståndaren Pokmon, dess återstående HP, och vilken typ av boll som kastas på liknande sätt som kärnspelen. Om en Pokmon är framgångsrikt fångad, kommer den korrelerande Pokmonen att dispenseras från maskinen som en Tretta-kakel. Om mer än en Pokmon fångas kan spelaren välja vilken Tretta som ska erhållas. Spelaren kan också få någon annan Tretta genom att införa ytterligare 100 för varje fångad Pokmon, eller välja att avsluta spelet. Weekly Bonus Den samlade nya leaguerset lägger till funktionen Weekly Bonus (Japanese:), som ger en bra ökning i en av de tre lägena under spelningen i en vecka innan du ger en annan följande vecka. Sökbonus (japansk:) lägger till en extra Pokmon-silhuett under sökläget. Slagbonus (Japanese:) ökar intervallet på bonusskada-rouletten för klassklass, superklass och hyperklass Tretta till samma som klassen ovanför dem under slaget läge. Master-klass och Legend-class Tretta är inte berättigade till Battle Bonus. Catch Bonus (Japanese: Get Bonus) lägger till en extra Ultra Ball på Pok Ball rouletten under Catch Mode. Från Lets Go kan alla fånga. Den ställs in och Catch Bonus lägger istället en Master Ball. X Power och Y Power har du sett dem. The New Powers added the X Power (Japanese: ) and Y Power (Japanese: ) features, which allowed players to utilize the special abilities of Legendary Pokmon Xerneas and Yveltal. respektive. Present on the start screen were two gauges, the blue X Power Gauge on the left, and the red Y Power Gauge on the right. These two gauges accumulated over time while the machine was in use, and once a gauge had been filled, the player using the machine at that time was be able to use a power during any round in Battle Mode. X Power activated when the HP of at least one of the players party Pokmon was zero, in which Xerneas was summoned to restore up to half of the HP of the affected Pokmon. Y Power could be activated during a battle, in which Yveltal was summoned to increase the possible damage bonuses on the Attack Bonus Roulette. Players with a copy of Pokmon X or Pokmon Y could also connect to special Tretta machines that were able to communicate with their Nintendo 3DS via ConnecTretta. While a connection was maintained during Tretta gameplay, the X Power Gauge or Y Power Gauge would accumulate faster depending on the corresponding game. Connected players could also see Hall of Fame entries of other connected players. When not in use, ConnecTretta machines could also show a game in progress of another connected player from a different machine. The X Power and Y Power mechanic was discontinued with the release of the Xerneas amp Yveltal set. Mega Evolution The Pokmon Mega Ring Starting with the Experience Mega Evolution set, Tretta come in two designs: one featuring a Pok Ball, and one featuring a Mega Evolution symbol. Tretta with the Mega Evolution symbol indicate that the Pokmon depicted on it are able to Mega Evolve. In Experience Mega Evolution . the Friend Gauge (Japanese: ) present around the HP of the players party would increase as Pokmon took damage, and once this reached MAX, players were given one of two options: either Mega Evolve an eligible Pokmon, or replace a fainted Pokmon by scanning in a fourth Tretta. The Friend Gauge and fourth Tretta mechanic were rejected in the following set, Search Strongest Friends . in favor of Sudden Mega Evolution (Japanese: ), in which eligible Pokmon can Mega Evolve from Round 1. Mega Evolution can be achieved in two ways: either by using an in-game Key Stone loaned by the Pokmon Tretta League, or by using Pokmon Tretta Mega Evolution merchandise, including the Pokmon Mega Ring and Pokmon Mega Bangle. If the player owns either of the Mega Evolution products, they must scan the Key Stone on the green pad when prompted. If the player does not have these products, a roulette will spin for a chance to activate the in-game Key Stone. Mega Pokmon retain the type and attacks of the regular Pokmon depicted on the Tretta, but have increased stats. Mega Evolution Tretta from the Primal Reversions Super Power set feature a second Energy value to give an indication of the overall increase. As in the core series. only one Pokmon can Mega Evolve during Battle Mode, and will stay in its Mega Evolved state for the remainder of Battle Mode. If a Pokmon Mega Evolves, it also has access to all of its moves again, even if one was used in a prior round. Tretta Reports A Tretta Report that allows data to be recorded up to 400 times Tretta Reports (Japanese: ) function in a similar manner to Memory Keys in Pokmon Battrio. Sold at a retail price of 500, they are not necessary to play the game but add a personal element and supplementary features to it. Tretta Reports are IC cards, similar in size to credit cards, and have a limit as to how many times save data can be recorded on them. Current varieties of Tretta Reports have a range of between 100 and 400 saves. Once the maximum allocation of data saves has been reached, players can transfer the data to a new Tretta Report. Tretta Reports allow players to select a male or female avatar, input a nickname, and an age in years. After each game the Tretta Report keeps track of and awards points for various accolades, broken down into three categories. Discovery Comp (Japanese: ) records different Pokmon encountered in Battle Mode, including form differences. Pokmon Comp (Japanese: ) records any Pokmon caught in Catch Mode. Unlike Discovery Comp, class differences between Pokmon count as separate entries. Pokmon Tretta Comp (Japanese: ) records the physical Tretta obtained via Catch Mode or used in Battle Mode, effectively acting as an in-game checklist for each set. Bonus points are also awarded for forming like chains, such as obtaining different forms of the same Pokmon. From Lets Go Everyone Lets Catch It onwards, a gauge is displayed for individual Pokmon in Pokmon Comp, which increases each time upon a successful capture. Capturing a number of the same Pokmon for one set will activate Friend Power (Japanese: ), which increases the stats of Super, Hyper, and Master-class Tretta depicting that Pokmon in Battle Mode. Points are kept track on Point Cards in-game, represented by stamps. Filling a Point Card with stamps earns the player a medal, and effectively an increase in rank. Moving to the next rank presents a new more challenging Point Card to complete and may upgrade the class of the Tretta Report itself, providing an additional bonus Pok Ball to go on the roulette in Catch Mode. Medals are also awarded for other actions, such as earning 1000 points in one session. After points have been awarded, players with smart phones can take an image of the supplied QR code and upload it via the Pokmon Tretta website to view National Rankings. Partner Pokmon Players with Tretta Reports can also choose a Partner Pokmon to assist them in Battle Mode. The available choices depend on the latest set. Each one starts as an Egg. and can be hatched by gaining points by playing the game, effectively acting as experience. Once hatched, players can utilize the special ability of their Partner Pokmon. Gaining experience will also evolve Partner Pokmon, increasing the effectiveness of their special ability and overall stats. If a players Partner Pokmon reaches the final stage of evolution, it loses its special ability but can be summoned in Battle Mode as an Extra Attacker. At the end of the third round, the player will be prompted to press the Pok Ball button in the center of the console when the presented green line gets to the target point. The Partner Pokmon will then appear and deal additional damage to the opponent Pokmon. Prior to Chespin Fennekin Froakie . every new set would force the player to start afresh with another Partner Pokmon limited to the initial pool of two or three. This was changed so that any Partner Pokmon that became an Extra Attacker over the course of the players play history could be selected to support them, a feature previously reserved for Extra Campaign mode or events such as Challenge Cups. Any Pokmon caught through the Extra Campaign or Challenge Battle modes can also be selected as an Extra Attacker. In other languages

No comments:

Post a Comment